Takashi Miike ក្នុងនាមជាព្រះនឹង ២៖ តើអ្វីជាការប៉ាន់ស្មាននិងការពិតអ្វីខ្លះ?

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 

ខ្សែភាពយន្ត As the Gods Will ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Takashi Miike និងបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០១៤។ Muneyuki Kaneshiro និង Akeji Fujimura បានបង្កើតស៊េរីរឿងតុក្កតាដែលបានបំផុសគំនិតខ្សែភាពយន្តនេះ។ នៅសហរដ្ឋអាមេរិចខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានចេញផ្សាយដោយហ្វុយនីមីន។ ភាពយន្តរន្ធត់តែងតែមានប្រជាប្រិយ។ Kami-Sama no Iu Tori គឺជាឈ្មោះដើមរបស់ជនជាតិជប៉ុន។ ខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ ២០១៤ និយាយអំពីសត្វដែលមានជំនឿអរូបី។





ខ្សែភាពយន្តចាស់ៗទាំងនេះខ្លះនឹងកើតឡើងជាថ្មីម្តងទៀតនៅពេលអ្នកប្រើប្រាស់ស្ទ្រីមចូលចិត្តមើលភាពយន្តជាច្រើនពីគ្រប់ទិសទីលើពិភពលោក។ ភាពស្រដៀងគ្នាទីពីរគឺស៊េរីរឿងកូរ៉េ Squid Game ដោយ Hwang Dong-hyuk ដែលក៏បានក្លាយជាប្រធានបទដែលកំពុងពេញនិយមតាមវិធីដូចដែលព្រះចង់ធ្វើដែរ។ លើសពីនេះភាពស្របគ្នាមួយចំនួនត្រូវបានកត់សំគាល់នៅក្នុងភាពយន្តឯកសារ។ លើសពីនេះទៅទៀត As The Gods Will ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយស៊េរីតុក្កតាដែលមានពីរផ្នែក។

កាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយតាមបំណងរបស់ព្រះ ២

ប្រភព៖ យូធូប



ដូចដែលព្រះឆន្ទៈ -២ មិនមានគម្រោងកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយទេ។ ផ្សែងត្រូវការសម្អាតឱ្យឆ្ងាយ។ មានហេតុផលតែមួយគត់ដែលធ្វើឱ្យរឿងនេះពេញនិយមនៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ បន្ទាប់ពីការប្រៀបធៀបជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះហ្គេមមឹកមនុស្សកំពុងស្វែងរកតាមបំណងរបស់ព្រះ។ ដូច្នេះសូមពិភាក្សាអំពីខ្សែភាពយន្តដំបូងដែលមានចំណងជើងថា The Gods Will ។ ដំបូងវាជាខ្សែភាពយន្តរន្ធត់របស់ជប៉ុនតាំងពីឆ្នាំ ២០១៤ ដូចជាសម្រាប់អ្នកដឹកនាំរឿងគឺតាកាស៊ីមីកៃ។ តាកាស៊ីបានដើរតួនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរឿង ១៣ អាសាក់ស៊ីន។

តើមានអ្វីកើតឡើងតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ?

ក្នុងរយៈពេលមួយថ្ងៃនិស្សិតនឹងភ្ញាក់ឡើងក្នុងគូបសិប្បនិម្មិតមួយដែលអណ្តែតពីលើទីក្រុងតូក្យូប្រឈមនឹងការធ្វើតេស្តថ្មី។ នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុននិងនៅជុំវិញពិភពលោកក៏ដូចជានៅក្នុងជញ្ជាំងមួយចំនួនអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមដូចគ្នា។ ស៊ុនបានរស់រានមានជីវិតជាមួយសិស្សបួននាក់ផ្សេងទៀតបន្ទាប់ពីគាត់ដឹងថាខ្លាឃ្មុំគឺជាអ្នកកុហកពិតប្រាកដហើយ Shoko និង Yukio បានស្លាប់ដោយដៃរបស់ខ្លាឃ្មុំ។ ដោយសំលាប់អ្នកដែលនៅរស់ទាំងអស់លើកលែងតែស៊ុននិងអ៊ីឈីកាម៉ាយ៉ាជួយឱ្យតាកឺរឺឈ្នះការប្រកួតដោយបានឃើញការសំលាប់។



តុក្កតាដារូម៉ាមានប៊ូតុងមួយនៅពីក្រោយខ្នងដែលលេចធ្លោនៅលើក្តារខៀននៅពេលវាងាកមករកសិស្សដោយបង្ហាញប៊ូតុងមួយដែលសិស្សអាចចុចដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួតប៉ុន្តែសិស្សទាំងអស់លើកលែងតែស៊ូនស្លាប់។ បន្ទាប់ទៀតសិស្សត្រូវបិទភ្នែកត្រូវគណនាថាតើតុក្កតាឈើ Kokeshi មួយណានៅពីក្រោយពួកគេក្នុងរយៈពេល ១០ វិនាទីបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បទចម្រៀង។

កាហ្គោមេ៖ សិស្សទាយថាតុក្កតាឈើមួយណានៅពីក្រោយពួកគេក្នុងរយៈពេល ១០ វិនាទី។ មុនថ្ងៃលិចតុក្កតា Matryoshka បង្ហាញពីការប្រកួតចុងក្រោយ៖ ទាត់កំប៉ុងមុនពេលថ្ងៃលិច Maneki Neko ត្រូវបានគេលេងនៅទីនោះជាកន្លែងដែលសិស្សស្លៀកពាក់ដូចជាកណ្តុរបោះកណ្តឹងពីក្រវ៉ាត់ទៅកអាវឆ្មាក្នុងគោលបំណងមិនឱ្យឆ្មាយក្សស៊ីឬកំទេច។ ស៊ុនរកឃើញខែលដើម្បីលាក់បាំងមុខរបស់គាត់ខណៈពេលដែលតាកឺរឺទទួលដំបងក្រហម។ មិនយូរប៉ុន្មានសិស្សបីនាក់ត្រូវបានចាប់ខ្លួនខណៈដែល Takeru ទទួលបានដំបងក្រហម។

ប្រភព៖ Dailymotion

នៅទីបញ្ចប់ Shun ជួយសង្គ្រោះ Shoko Takase ពី Kokeshi ទីប្រាំដោយឈ្នះការប្រកួតហើយពួកគេបានជួបជុំគ្នាជាមួយ Yukio និង Ichika Sanada ដែលពួកគេទាំងពីរនឹងត្រូវសម្លាប់ប្រសិនបើពួកគេមិនកាន់ដៃគ្នានិងបញ្ឈប់ Kokeshi ។

បន្ទាប់ពីរកឃើញស៊ីរ៉ូគូម៉ាពួកគេបានទៅមើលបន្ទប់ទឹកកកមួយដែលពួកគេឃើញខ្លាឃ្មុំប៉ូលពណ៌ស។ បន្ទាប់ពីរកឃើញស៊ីរ៉ូគូម៉ាពួកគេបានទៅមើលបន្ទប់ទឹកកកមួយដែលពួកគេឃើញខ្លាឃ្មុំប៉ូលពណ៌ស។ នៅពេលរកឃើញស៊ីរ៉ូគូម៉ាពួកគេចូលក្នុងបន្ទប់កកមួយដែលពួកគេបានរកឃើញខ្លាឃ្មុំប៉ូលពណ៌សប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះគាត់បានរកឃើញថាខ្លួនគាត់ត្រូវបង្ខំឱ្យលេងដារ៉ូម៉ាសាន់ហ្គាការ៉ុនដាដោយការស្លាប់ជាការពិន័យចំពោះការបាត់បង់។ ដោយចាញ់គ្មានកីឡាករណាម្នាក់នឹងត្រូវស្លាប់ឡើយដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងតុក្កតា Matryoshka ។

សិស្សនឹងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យសម្លាប់អ្នកណាដែលនិយាយកុហកខ្លាឃ្មុំសប្រសិនបើពួកគេឆ្លើយសំណួររបស់វាដោយស្មោះត្រង់។ ដោយប្រើកូនសោររបស់ពួកគេអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតទាំង ៧ នាក់រមៀលក្បាលយក្សចូលទៅក្នុងបន្ទប់ផ្សេងទៀត។ ហ្គេមចុងក្រោយគឺគ្រាន់តែជាការកំសាន្តប៉ុណ្ណោះដូច្នេះពិធីជប់លៀងចុងក្រោយគឺជាឱកាសរបស់ពួកគេដើម្បីស្វែងយល់ពីជោគវាសនារបស់ពួកគេហើយហ្គេមចុងក្រោយគឺជាពិធីជប់លៀង។ តុក្កតា Matryoshka បង្ហាញឱ្យគាត់ដឹងថាគាត់ជាអ្នកបើកឡានដែលមើលការប្រកួតទាំងនោះនិងព្រះបន្ទាប់ពីពួកគេ។

វាបង្ហាញថាល្បែងស្លាប់រស់ទាំងនេះនឹងនាំមនុស្សទៅរកព្រះ។ នៅក្នុងសាលាហាត់ប្រាណស៊ូបានជួបមិត្តរបស់គាត់ឈ្មោះអ៊ីឈីកាអាគីម៉ូតុបន្ទាប់ពីការប្រកួត។ កូខេស៊ីនឹងផ្ទុះឡើងប្រសិនបើពួកគេចាញ់ហើយមាននរណាម្នាក់បញ្ចេញគន្លឹះឆ្លើយបើកទ្វារហើយអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបន្តការសិក្សា។ ជុនឈ្នះការប្រកួតនៅពេលដែលគាត់ទាត់កំប៉ុងដំបូងចេញពីការប្រណាំងពីរ។

ដេលរបចារបិយផាប