គំនូរជីវចលក្បាច់គុនល្អបំផុតទាំង ២០ គ្រប់ពេលវេលា

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការវាយដាប់បាល់របស់ហ្គូគុទៅដុំឥដ្ឋរបស់ស៊ូសៃយ៉ានឈុតឆាកប្រយុទ្ធបង្ហាញពីការបង្ហាញតួអង្គអានីមដែលមានវីរភាពបំផុតតាមរយៈពួកគេយើងអាចកំណត់ការរឹតបន្តឹងនៃរាងកាយរបស់ពួកគេនិងមើលឃើញវិធីវាយលុក ការការពារក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការនៃការសម្តែងនោះ។





នៅក្នុងបញ្ជីនេះយើងនឹងឆ្លងកាត់ការបង្ហាញបែបនេះចំនួន ២០ ដែលមានឈុតឆាកប្រយុទ្ធវីរភាព ដើម្បីភាពច្បាស់លាស់ការឈ្លោះប្រកែកគ្នាក្នុងរឿងគំនូរជីវចលត្រូវបានគេយល់ថាឃោរឃៅចំណែកឯទម្រង់នៃក្បាច់គុនដែលសម្តែងដោយការទទួលខុសត្រូវនិងបទបញ្ជាអាចជាមជ្ឈមណ្ឌលសំខាន់អាចបង្ហាញពីភាពគ្រប់គ្រាន់នៃដំណើររឿង។ នេះរួមបញ្ចូលនូវការប្រើប្រាស់នូវស្ទីលប្រយុទ្ធដែលមានការពង្រឹងដូចជាការ៉ាតេដូឬលក្ខណៈពិសេសនៃការប្រយុទ្ធដែលមានភាពធូរស្រាលជាងមុនរួមទាំងភាពទាក់ទាញនិងការប្រើប្រាស់ថាមពលពិភពលោកផ្សេងទៀត។

ដោយសារការសម្តែងអានីទាំងនេះពីរបីមានអ្នកគាំទ្រធំនៅទូទាំងពិភពលោកគោលបំណងរបស់យើងគឺមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់អាក់អន់ចិត្ត។ នេះគ្រាន់តែជាការយល់ឃើញរបស់អ្នកគាំទ្រម្នាក់ដែលបានយកវាមកដាក់ក្នុងបញ្ជីផ្ទាល់ខ្លួន៖



1. នាគបាល់ Z

តើ Dragon Ball Z មិនអាចក្លាយជាលេខមួយនៅក្នុងបញ្ជីរបស់យើងយ៉ាងដូចម្តេច? ដកស្រង់ចេញពីស៊េរីរឿងតុក្កតាប្រជាប្រិយរឿងនេះមានហ្គូគូដែលជាផ្នែកមួយនៃការប្រណាំងខាងក្រៅដែលមានឈ្មោះថាសៃយ៉ានដែលបានចិញ្ចឹមតាំងពីកុមារភាពនៅលើផែនដី។ ធ្វើការជាមួយដៃគូរបស់គាត់ដើម្បីការពារភពផែនដីពីគ្រោះថ្នាក់ដែលជាអកុសលបានរកឃើញផ្លូវរបស់វា។ ហេតុផលសម្រាប់ជ័យជំនះរបស់ពួកគេជាធម្មតាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាឈុតប្រយុទ្ធដ៏ល្អរបស់ពួកគេ។ ហេតុដូច្នេះហើយគំនូរជីវចលបែបនេះនឹងក្លាយជារឿងមិនចេះចប់នៃការប្រយុទ្ធដែលតែងតែកើនឡើងតាមការប៉ាន់ស្មាន។



តួឯកប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្វដែលមានសមត្ថភាពដែលចាប់ផ្តើមពីកម្រិតបំផ្លាញភពផែនដីហើយកាន់តែប្រសើរឡើងជាមួយនឹងការតស៊ូនីមួយៗ។ វាជាការតាំងពិពណ៌ដ៏ឆ្កួត ៗ និងយុត្តិធម៌និងជាពិព័រណ៍កំពូល។ អ្វីៗទាំងអស់នេះផ្តល់នូវជំនួយក្នុងការបង្កើតការរៀបចំដ៏សប្បាយនិងរំជើបរំជួលដែលធ្វើឱ្យអ្នកមើលរំភើបពីការចាប់ផ្តើមរហូតដល់ការសន្និដ្ឋានថាតើតួអង្គអាចយកឈ្នះខ្លួនឯងបានប៉ុន្មាន។ ប្រសិនបើយើងស្មោះត្រង់ទាំងស្រុងយើងទាំងអស់គ្នាដឹងថានេះមិនមែនជារឿងល្អបំផុតនៅទីនោះទេ។ វាពណ៌នាឬគ្រោងប៉ុន្តែដូចដែលការវាយតម្លៃរបស់អ្នកមើលបានបង្ហាញថារឿងនេះនឹងនៅតែឈរនៅលេខ ១ នៅលើតារាងទាំងអស់

២. ហាជីមេ៉អ៊ីអ៊ីប៉ូ

Hajime no Ippo ផ្អែកលើការសម្តែងតុក្កតាដែលបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ ១៩៨៩ ហើយនៅតែបន្ត។ វានិយាយពីរឿងរបស់អាយផូម៉ាគុនូជូដែលជានិស្សិតដែលប្រឈមមុខនឹងការសម្លុតគំរាមកំហែងជាច្រើនថ្ងៃហើយត្រូវបានម៉ាម៉ូរូតាកាមូរ៉ារួចផុតពីគ្រោះថ្នាក់ហើយត្រូវបានគេនាំទៅមណ្ឌលហាត់ប្រាណប្រដាល់របស់គាត់។

កម្លាំងលោតតួអង្គមួយដុំ

វាស្ថិតនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលលំហាត់ប្រាណនេះដែលអាយភីប៉ូឃើញថាខ្លួនគាត់រំភើបនិងដោយភាពប៉ិនប្រសប់នៃកីឡាប្រដាល់និងសួរម៉ាម៉ូរ៉ូថាតើគាត់នឹងយកគាត់នៅក្រោមស្លាបរបស់គាត់ក្នុងនាមជានិស្សិត។ មិនយូរប៉ុន្មានគាត់នឹងក្លាយជាអ្នកប្រដាល់ឈ្នះដែលជាដំណើរមួយដែលតម្រូវឱ្យមានចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់ក្នុងទំរង់ ៨២ និងការលះបង់ដើម្បីទៅដល់កន្លែងដែលមានសេចក្តីប្រាថ្នា។ នេះគឺជាការផ្សាយផ្ទាល់របស់អាមេនីល្អបំផុតរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។ នៅពេលយើងសង្កេតមើលការប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេយើងនឹងយល់ចិត្តពួកគេ។ ស៊េរីនេះប្រាកដជាធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលបញ្ចប់ហើយជម្រះមន្ទិលណាមួយដែលអ្នកមានអំពីប្រដាល់និងការប្រយុទ្ធជាទូទៅ។

៣. ណារូតូស៊ីបភូដេន

មានមនុស្សតិចណាស់ដែលមិនបានឃើញឬយ៉ាងហោចណាស់បានឆ្លងកាត់ការបង្កើតណារូតូ។ ផ្តោតជុំវិញតួអង្គសំខាន់នៅពេលដែលគាត់ឆ្លងកាត់ការប្រយុទ្ធបន្ទាប់ពីប្រយុទ្ធដើម្បីផលប្រយោជន៍នៃក្តីសុបិន្តរបស់គាត់។ វាគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃទីក្រុងរបស់គាត់។ កម្មវិធីបានរីកដុះដាលទៅជាការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអន្តរកម្ម។ ការប្រកួតគឺជាបញ្ហាប្រឈមនៃការគ្រប់គ្រងសមត្ថភាពនិងការរៀបចំ។ ហើយបញ្ជីតួអង្គដ៏ធំមាននិន្នាការទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រគ្មានទីបញ្ចប់ដែលបានធានានៅក្នុងបញ្ជីនេះ។

៤. សាមូរ៉ៃចំប៉ី

ដោយគ្មានសំនួរសាមូរ៉ៃចំប៉ីគឺជារឿងគំនូរជីវចលល្អបំផុតមួយនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ ២០០០ ។ វានិទានរឿងនិទានរបស់ Mugen, Jin និង Fuu ដែលជាអ្នកដំណើរបីនាក់ដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ប្រទេសជប៉ុនសម័យអេដូដើម្បីស្វែងរកសាមូរ៉ៃដែលជាពិសេសផ្តល់នូវក្លិនក្រអូបនៃសួនច្បារដែលពោរពេញទៅដោយផ្កាផ្កាកុលាប។

ការដកខ្លួនចេញពីផ្នែកម្ខាងនៃបទភ្លេងមេនិងនាទីកំប្លែងដ៏ឆ្កួត ៗ សកម្មភាពចាក់ដាវពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលហើយផ្តល់ឱ្យស៊េរីនេះនូវភាពពិសេសបន្ថែម។ ក្នុងនាមជាសាមូរ៉ៃដែលជ្រើសរើសយកវិធីរបស់ជីដូនជីតារបស់គាត់ការងាររបស់ជីនកំណត់វិធីសាស្រ្តចម្រាញ់និងស្ទាត់ជំនាញដែលទាក់ទងនឹងការផ្លាស់ប្តូរសិល្បៈហត្ថកម្ម។

Mugen ក្នុងភាពខុសប្លែកគ្នាប្រើស្ទីលព្រៃដែលជាក់ស្តែងរួមបញ្ចូលនូវសមាសធាតុនៃការរាំបែកបាក់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរដាវមិនធម្មតារបស់គាត់ទៅនឹងភាពគ្រប់គ្រាន់ឃោរឃៅ។ សត្រូវដែលពួកគេប្រឈមមុខនឹងការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតសមត្ថភាពអាចកើតមានឡើងក្នុងរឿងវីរភាពមួយចំនួន។

5. Yu Yu Hakusho

Yu Yu Hakusho ផ្អែកលើតុក្កតាដែលយកតាមបទពិសោធន៍របស់ Yuusuke Urameshi ។ បន្ទាប់ពីការឆ្លងកាត់និងការរស់ឡើងវិញដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់គាត់គាត់ក្លាយជាអ្នកឧក្រិដ្ឋជនព្រលឹងវិញ្ញាណ។ អ្នកឯកទេសដែលតថ្លៃជាមួយគ្រោះថ្នាក់ដ៏មានឥទ្ធិពល។ ផ្នែកបិទជាមួយគាត់។ ធ្វើឱ្យគាត់ឈ្លោះប្រកែកគ្នាបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធដោយប្រាក់ភ្នាល់បានពង្រីកជាលំដាប់ដើម្បីសំរេចជោគវាសនារបស់ពិភពលោកខ្លួនឯង។

វាធ្វើឱ្យការសម្តែងអានីល្អបំផុតមួយនេះគឺជារបៀបដែលយូយូសួត្រូវបានបង្ហាញដើម្បីប្រឈមមុខនឹងក្រុមវិញ្ញាណអាក្រក់និងមនុស្សដែលនីមួយៗមានថាមពលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលពួកគេចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធនិងវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេ។

6. កាតាណាហ្គាតារី

គំនូរជីវចលផ្សេងទៀតដែលឈរក្នុងចំណោមការនាំមុខគឺ Katanagatari ផ្អែកលើការរៀបចំប្រលោមលោកស្រាល។ នេះជាម៉ូដដែលស៊ិចស៊ីកាយ៉ាស៊ុយជាវីរបុរសរបស់យើងដែលបានធ្វើដំណើរជុំវិញប្រទេសជប៉ុនដើម្បីប្រមូលដាវពិសេសនិងមានប្រសិទ្ធិភាពចំនួន ១២ តាមការបញ្ជារបស់តូកាមេ។

គំនូរជីវចលសិល្បៈយោធានេះស្ទើរតែដូចជាវាកំពុងអួតអំពីម៉ូដសិល្បៈហត្ថកម្មដ៏ល្អរបស់វាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងផ្នែកផ្សេងទៀតនៅក្នុងបញ្ជីនេះប៉ុន្តែវាក៏មានសាច់រឿងមួយដែលមានភាពជ្រាលជ្រៅយ៉ាងរន្ធត់ផងដែរ។ ទោះបីជាមានសកម្មភាពសមហេតុផលក៏ដោយវាត្រូវបានជំរុញជាចម្បងដោយសុន្ទរកថានិងការតភ្ជាប់។ ថ្វីបើការពិតដែលថាមានតែ ១២ ឈុតប៉ុណ្ណោះឈុតនីមួយៗមានរយៈពេលយូរ (៥០ នាទី!) វាផ្ទុកទម្ងន់នៃគ្រោងល្អដែលនឹងនាំអ្នកពីដើមដល់ចប់។

៧. ស៊ីជូសៃឃ្យូណូគ្មានដេសស៊ីខេនឈី (សិស្សខេនអ៊ីឈីដែលខ្លាំងបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ)

Shijou Saikyou no Deshi Kenichi (Follower Kenichi ដែលមានមូលដ្ឋានគ្រឹះបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ) អាចជាគំនូរជីវចលដ៏អស្ចារ្យដែលមានមូលដ្ឋានលើតុក្កតាដែលដំណើរការអស់រយៈពេលប្រហែល ១២ ឆ្នាំ។ នៅក្នុងសេចក្តីសង្ខេប Kenichi អាចជាសិស្សដែលតែងតែត្រូវគេសម្លុតរហូតដល់គាត់ជួបមិត្តរួមថ្នាក់ដែលគេស្គាល់ថា Miu ដែលរស់នៅ Ryouzanpaku dojo ។

កាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តទី ១១ របស់ស្ថានីយ៍

ដូជូនេះគឺជាអ្នកចម្បាំងថ្នាក់អនុបណ្ឌិតពីរបីនាក់ដែលមានផ្នែកផ្សេងៗគ្នានៃការបញ្ចេញមតិយោធាហើយពួកគេបានធ្វើឱ្យគាត់ឆ្លងកាត់ការត្រៀមខ្លួនយ៉ាងសស្រាក់សស្រាំក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបង្កើតឱ្យគាត់មានអ្នកគាំទ្រច្រើនបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ដូចដែលវាអាចធ្វើទៅបានដោយសារសមត្ថភាពនិងភាពល្បីល្បាញរបស់គាត់រីកចម្រើនវាទាក់ទាញការពិចារណាពីក្រុមកន្សោមយោធាដែលមើលទៅនាំគាត់ចូលក្នុងផ្នត់គំនិតឬដោះលែងគាត់។

រឿងនេះមាន Kenichi ប្រឈមមុខដាក់គ្នាឥតឈប់ឈរជាមួយគូប្រជែងដែលបានប្តេជ្ញាខ្លួនឯងដើម្បីស្វែងរករូបរាងប្លែកនៃការបញ្ចេញមតិយោធាដោយមានឈុតកំប្លែងលាយបញ្ចូលគ្នារវាងការប្រយុទ្ធ។ ការប្រយុទ្ធទាំងនេះផ្តល់នូវជំនួយក្នុងការធ្វើឱ្យគាត់មានក្បាច់គុនការ៉ាតេ Muay Thai, Ju-Jitsu, ការបញ្ចេញមតិរបស់យោធាចិននិងការការពារអាវុធទៅជាអ្វីដែលសំខាន់ប៉ុន្តែគូប្រជែងរបស់គាត់មានការរីកចម្រើនលើការរៀបចំនិងសហការជាមួយគាត់។ ហើយនៅពេលដែលសន្លឹកអាត់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលការប្រយុទ្ធគ្នាមានទំនោរទៅរកការបង្ហាញពីអារម្មណ៍។ ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងចង់រំលងអ្វីពីបញ្ជីនេះពិតជាមិនគួរជារបស់នេះទេ។

៨. ហូកូតូគ្មានការយល់ដឹង (កណ្តាប់ដៃរបស់តារាខាងជើង)

ផ្អែកលើការរៀបចំតុក្កតាពីឆ្នាំ ១៩៨៣ ដល់ ១៩៨៨ ហូកូតូគ្មានការយល់ដឹងគឺផ្អែកលើពិភពលោកមួយដែលសង្រ្គាមបរមាណូបានកំចាត់ប្រជាជន ៧០% និងបោសសំអាតផែនដីចោល។

វីរបុរសរបស់យើងខេនស៊ីរ៉ូគឺជាសិប្បករយោធាម្នាក់ដែលធ្វើដំណើរជាមួយរូបរាងរបស់បុរសម្នាក់ទៀតដែលមានឥទ្ធិពលលើផែនដីយូរីយ៉ារួចទៅហើយ។ បច្ចុប្បន្នគាត់ត្រូវតែប្រើអំណាចប្រយុទ្ធរបស់ហុកតូស៊ីងិនខេនរបស់គាត់ដើម្បីកំចាត់សត្រូវផ្សេងៗនៅក្នុងតំបន់អាក្រក់ដែលមានអរិភាពដើម្បីមករកនាងហើយនៅក្នុងវគ្គនេះក្លាយជារូបភាពនៃការជឿទុកចិត្តនៅក្នុងពិភពដ៏កំសត់មួយនេះ។

៩. បេន-តូ

ការសម្តែងនេះអាចរំលឹកអ្នកពីសម័យមហាវិទ្យាល័យរបស់អ្នកនៅពេលដែលសូម្បីតែសម្លឹងមើលម្ហូបដែលរញ៉េរញ៉ៃពិតជាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមប៉ុន្តែអាហារសណ្ឋាគារហួសថវិកា។ មែនហើយនៅក្នុងការកែសំរួលគំនូរជីវចលរបស់ប្រលោមលោកស្រាលបេនតូនោះហើយជារបៀបដែលអ្វីៗកើតឡើងចំពោះអ្នកយូធូនៅថ្ងៃណាមួយ។ គាត់មករៀនថាប្រអប់អាហារថ្ងៃត្រង់ដែលខ្ចប់ខ្ចប់ដែលគេហៅថាប៊ីនតូសមានតម្លៃខ្ពស់គួរឱ្យអស់សំណើចនៅផ្សារទំនើបនិងក្នុងឱកាសជាច្រើននៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានកាត់បន្ថយ (ដោយសារតម្លៃថោករបស់ពួកគេ) សង្គ្រាមពេញទីអាចផ្ទុះឡើងដោយសារអាហារថោក។

គំនូរជីវចលនេះគឺជាភាពសប្បាយរីករាយនិងពោរពេញដោយភាពរីករាយដែលដំណើរការនៅក្នុងពិភពមួយដែលហាងលក់ទំនិញទូទៅឈ្លោះប្រកែកគ្នាជាមួយ Bentos ដែលបានកាត់បន្ថយគឺជារឿងធម្មតាដែលបានឈានចូលទៅក្នុងវប្បធម៌របស់អ្នកចម្បាំង។ អ្នកចម្បាំងដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលត្រូវបានគេហៅថាចចកខ្មៅចំណែកឯសមាជិកដែលខ្សោយនៃក្រុមឬអ្នកដែលមិនសំខាន់ត្រូវទៅតាមស្លាករបស់សត្វឆ្កែហើយច្បាប់ទាំងនេះមិនត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលដោយមធ្យោបាយណាមួយឡើយហើយគ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវបានគេសន្មត់ថាជម្រុញឱ្យពួកគេកាន់ដៃគ្នា។

វីរបុរសរបស់យើងរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវដឹងបន្តិចម្តង ៗ នៅពេលដែលពួកគេឡើងឋានៈនិងបញ្ចប់ដោយចចកខ្លួនឯងដោយស៊ូទ្រាំនឹងការវាយដំគួរឱ្យអស់សំណើចជាច្រើនចំពោះបញ្ហានេះ- ក្នុងគោលបំណងមិនចំណាយថ្លៃអាហារថ្ងៃត្រង់។

១០. សេងគូគុបាសារ៉ា

សម័យសុងគូគុរបស់ជប៉ុនគឺជាពេលវេលាដ៏ព្រៃផ្សៃនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ប្រទេសជប៉ុនដែលប្រទេសជាតិត្រូវបានចងភ្ជាប់គ្នានៅទីបំផុតឱកាសដ៏ចាំបាច់មួយត្រូវបានដកចេញរួចទៅហើយក្នុងគ្រាអាសន្នជាច្រើនដែលមានការលើកទឹកចិត្តដូចគ្នា។

សេងគូគុបាសារ៉ាគឺជាការសម្របខ្លួនតាមបែបអានីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដែលបុគ្គលពីរនាក់ដែលមានត្រកូលផ្ទុយគ្នាគឺយូឃីមុរ៉ាសាណាដានិងម៉ាសាមូនណាត់បានប៉ះទង្គិចគ្នាហើយបង្កើតការគោរពគ្នាទៅវិញទៅមក។ បន្ទាប់ពីនោះពួកគេបានដាក់ភាពផ្ទុយគ្នារបស់ពួកគេដើម្បីប្រមូលផ្តុំដៃគូនិងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងណូប៊ុនណាហ្គាដែលជាបុរសដែលគ្មានបេះដូងនិងគ្មានបេះដូងដែលចង់បំបែកបំបាក់ប្រទេសជប៉ុននៅក្រោមបង្គោលរបស់គាត់។

គំនូរជីវចលនេះមានការកំណត់រ៉ាយរ៉ាប់ហើយបោះនៅក្នុងឈុតឆាកសកម្មភាពនៅទីនេះនិងទីនោះ។ ការសង្កេតមើលម៉ាសាមូណេប្រើដាវចំនួន ៦ ក្នុងពេលតែមួយខណៈដែលយូគីមុរ៉ាប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ដោយចង្កៀងមុខពីរកំណត់សញ្ញាសម្គាល់សម្រាប់អ្វីដែលការប្រយុទ្ធនៅក្នុងអានីគួរតែមាន។ គំនូរជីវចលនេះគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃគ្រោងដ៏ល្អនិងឈុតឆាកសកម្មភាពកំពូល

11. ថេនជូថេនជេ

ផ្អែកលើតុក្កតាដែលដំណើរការពីឆ្នាំ ១៩៩៧ ដល់ឆ្នាំ ២០១០ Tenjou Tenge ប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវរបស់ណាហ្គីនិងបូនៅពេលពួកគេចំណាយពេលមួយថ្ងៃរបស់ពួកគេទៅវិទ្យាស្ថានតូឌូដែលជាសាលាដែលមានគោលបំណងលើកស្ទួយសិល្បៈយោធា។ ពួកគេជ្រើសរើសការប្រយុទ្ធគ្នាតាមរបៀបរបស់ពួកគេ - រហូតដល់ម៉ាយ៉ានិងម៉ាសាតាកាបុគ្គលពីរនាក់នៃក្លឹបយោធាជេកែនគ្រប់គ្រងអរិភាពរបស់ពួកគេហើយទទួលយកពួកគេចូលទៅក្នុងក្លឹបដែលអេយ៉ាដែលជាប្អូនស្រីវ័យក្មេងរបស់ម៉ាយ៉ាត្រូវបានបញ្ចប់នៅក្នុងក្រុមប្រឹក្សាផ្លូវការ។

រឿងនេះចាប់ផ្តើមដោយសំលេងកំប្លែងហើយនាទីទាំងនោះត្រលប់មកវិញជាញឹកញាប់ប៉ុន្តែវាត្រូវការពេលវេលាបន្តិចបន្តួចនៅពេលការរៀបចំបានស៊ើបអង្កេតអតីតកាលរបស់ក្លឹប។ អ្នកចម្បាំងម្នាក់ៗមានក្បាច់ប្រយុទ្ធដែលមានលក្ខណៈពិសេសមួយបែបចាប់ពីម៉ូដសំលៀកបំពាក់ដូចខាបអូរ៉ារ៉ារបស់លោក Bob រហូតដល់ការប្រយុទ្ធរបស់ណាហ្គីរហូតដល់យុទ្ធសាស្រ្តចម្រាញ់របស់ម៉ាសាតាកា។ វាគឺជាការសម្តែងដ៏ល្អបំផុតមួយរបស់អាមេរិចនៅទីនោះ។

12. គូរូកាមី

ឈុតឆាកប្រយុទ្ធបែបបុរាណមួយទៀតនៅក្នុងបញ្ជីគឺគូរ៉ូកាមីផ្អែកលើរឿងតុក្កតាដែលបានដំណើរការពីឆ្នាំ ២០០៤ ដល់ឆ្នាំ ២០១២ ។ បង្កើតសម្ព័ន្ធភាពជាមួយមនុស្ស (សម្រាប់ហេតុផលផ្សេងៗគ្នា - ដូចដែលយើងឃើញនៅទូទាំងកម្មវិធី) តាមរយៈវិធីសាស្រ្តមួយហៅថាការធ្វើសមកាលកម្ម។

វីរបុរសសំខាន់ Kuro គឺជា Tera Guardian ម្នាក់ដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយ Keitain ដើម្បីទុកជីវិតរបស់គាត់។ នៅពេលរឿងរ៉ាវរីកចម្រើនពួកគេបង្ហាញពីការយល់ដឹងពិសេសនៃក្របខ័ណ្ឌថេរ៉ាដោយចៃដន្យហើយត្រូវបានបញ្ជាឱ្យប្រយុទ្ធគ្នាដោយបង្ហាញពីគ្រោងការណ៍អាក្រក់នៃអំណាចកំពូលទោះបីជាការប្រយុទ្ធអាចអស្ចារ្យយ៉ាងណាក៏ដោយ។

13. Street Fighter II-V

Street Fighter II-V គឺជាការកែសំរួលហ្គេមវីដេអូ Street Warrior II (និងតុក្កតា) ដែលល្បីល្បាញបន្ទាប់ពី Ryu និង Insight Aces ក្នុងយុវវ័យរបស់ពួកគេ។ ការឈ្លោះប្រកែកគ្នានៅបារដែលបិទដោយពួកគេទាំងពីរត្រូវបានវាយដោយល្បិចកលធ្វើឱ្យពួកគេដឹងថាពិភពប្រយុទ្ធពិតជាអស្ចារ្យប៉ុណ្ណាហើយពួកគេសម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខដោយដើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកតាមរូបរាងរបស់អ្នកចម្បាំងដទៃទៀតដើម្បីប្រកួតប្រជែង។

សកម្មភាពគឺឃោរឃៅនៅពេលខ្លះប៉ុន្តែអ្នកមកមើលទស្សនៈផ្សេងៗគ្នារបស់អ្នកចម្បាំងនិងវិធីប្រយុទ្ធពិសេសរបស់ពួកគេនៅពេលដែលអានីឈានទៅមុខក្នុងលក្ខណៈបំពេញ។ នៅក្នុងសេចក្តីផ្តើមការប្រយុទ្ធគ្នារវាងសិប្បករយោធាជប៉ុនឈ្មោះ Ryu និង Muay Thai Sagat រហូតដល់ Ryu ធ្វើឱ្យ Sagat រងរបួសយ៉ាងខ្លាំងនៅលើទ្រូងជាមួយ Shoryuken ដែលជាការវាយលុកពីលើដែលត្រូវបានចូលរួមដោយភាពរឹងមាំពិភពលោកផ្សេងទៀត។

ដោយសាខឹង Sagat ចោទប្រកាន់ Ryu ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយរីយូអះអាងថាជ័យជំនះដោយការបណ្តេញ Hadouken របស់គាត់ដែលជានីតិវិធីមួយដែលគាត់ចោទប្រកាន់គីគ្រប់គ្រងរបស់គាត់នៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ Sagat សន្យាសងសឹក។ ពីរបីខែក្រោយមកដោយទទួលយកបន្ទាប់ពីមរណភាពនៃសេវាកម្មសមធម៌ដោយខេមមីជាប្រតិបត្តិករ MI6 ដែលគ្មានសម្មតិកម្មប្រតិបត្តិករអ៊ិនប៉ូលជុន-លីណែនាំថាពួកគេភ្ជាប់អំណាចជាមួយពួកគេហើយរួមគ្នាបំផ្លាញសម្ព័ន្ធភាពដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Shadowlaw ។

ប្រធានក្រុមកលល្បិចដែលចេញមុខមកជំនុំជម្រះប្រឆាំងនឹងអ្នកត្រួសត្រាយរបស់សាដុលឡាគឺលោក M. Buffalo ចំពោះការស្លាប់របស់មិត្តល្អរបស់គាត់ដំបូងបដិសេធប៉ុន្តែមិនទទួលបានលទ្ធផលនៅពេលជុនលីប្រាប់គាត់ថាក្របីបានសំលាប់fatherពុករបស់នាងតាំងពីយូរមកហើយ ត្រូវការការសងសឹកពិតប្រាកដប៉ុន្តែដឹងថាកាតព្វកិច្ចរបស់នាងត្រូវបំពេញជាមុនសិន។

១៤. រ៉ាន់ម៉ា ១/២

រ៉ាន់ម៉ា ១/២ គឺជាការសម្តែងដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតមួយនៃអានីដែលកើតចេញពីតុក្កតាដែលកំពុងដំណើរការយូរ។ រឿងនេះនិយាយពីរឿងរ៉ានម៉ាសៅតូមេដែលជាសិប្បករយោធាវ័យជំទង់ម្នាក់ដែលដួលចូលក្នុងនិទាឃរដូវដែលត្រូវគេជេរប្រមាថហេតុនេះហើយបានជាទទួលរងនូវការជេរប្រមាថដែលនាំឱ្យគាត់ផ្លាស់ប្តូរទៅជាស្រីនៅចំណុចណាក៏ដោយដែលប្រោះដោយទឹកត្រជាក់ហើយត្រលប់ទៅបុរសវិញ ទឹក​ក្តៅ។

រឿងរ៉ាវពីទីនោះភាគច្រើនជាការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងការប្រមូលផ្តុំស្រីកំណាន់និងសមាសធាតុសកម្មភាព - ដែលមានន័យថា (ដូចដែលអ្នកបានគិតរួចហើយ) វាមិនមានការប្រកួតប្រជែងច្រើនទេ - វាជារឿងបុរាណដែលសមនឹងទទួលបាននៅលើបញ្ជីនេះ។ នៅក្នុងដំណើរកម្សាន្តត្រៀមរៀបចំមួយនៅលើភ្នំ Bayankala នៃទឹកដី Qinghai នៃប្រទេសចិន Ranma Saotome និងGenពុករបស់គាត់ឈ្មោះ Genma បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភពទឹកដែលជេរប្រមាថនៅ Jusenkyo ។

នៅពេលដែលនរណាម្នាក់ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងនិទាឃរដូវដែលត្រូវគេមើលងាយពួកគេយករូបរាងកាយរបស់អ្វីដែលថប់ដង្ហើមនៅទីនោះរាប់រយឬរាប់ពាន់ឆ្នាំមុននៅចំណុចណាក៏ដោយដែលពួកគេប៉ះជាមួយទឹកត្រជាក់។ ការជេរប្រមាថនឹងត្រលប់មកវិញនៅពេលប្រឈមមុខនឹងទឹកក្តៅហើយនៅតែរក្សារបៀបនោះរហូតដល់ការស្វាគមន៍ទឹកត្រជាក់របស់ពួកគេ។ ហ្គេនម៉ាបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងនិទាឃរដូវនៃខ្លាឃ្មុំផេនដាដែលថប់ដង្ហើមចំណែកឯរ៉ាន់ម៉ាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងនិទាឃរដូវរបស់ក្មេងស្រីដែលថប់ដង្ហើម។

១៥. ហ្គ្រេបឡឺបាគី (បាគីអ្នកចាប់ក្របី)

Grappler Baki (Baki the Grappler) គឺជាការកែសម្រួលគំនូរជីវចលរបស់តុក្កតាដែលបានចាប់ផ្តើមស៊េរីនៅឆ្នាំ ១៩៩១ ។ ដើម្បីឈានដល់ការសន្និដ្ឋាននោះគាត់បានចំណាយពេលពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ធ្វើដំណើររៀបចំនិងប្រយុទ្ធជាមួយបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីពង្រឹងជំនាញរបស់គាត់។ រឿងនេះមិនគួរឱ្យរន្ធត់ទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការរៀបចំរបស់ស៊ូអ៊ីន។ កុំចូលទៅក្នុងអ្វីដែលរំពឹងទុកនេះតិចជាងសកម្មភាពអាក្រក់និងឃោរឃៅ។

Baki Hanma ត្រូវបានចិញ្ចឹមបីបាច់ដោយម្តាយរបស់គាត់ឈ្មោះ Emi Akezawa ដែលលើសពីនេះគាត់បានត្រៀមខ្លួនដោយជឿជាក់ថាគាត់អាចក្លាយជាអ្នកចម្បាំងដែលមានសមត្ថភាពដូចujពុករបស់គាត់ឈ្មោះ Yujiro Hanma ។ នៅជុំវិញការចាប់ផ្តើមនៃការរៀបចំនេះបាគីមានភាពប្រសើរជាងការរៀបចំធម្មតាហើយចេញទៅរកវិធីតាមវិធីរៀបចំរបស់lessពុកដែលគ្មានចិត្តហើយជួបជាមួយអ្នកចម្បាំងដែលមានសមត្ថភាពជាច្រើននៅតាមផ្លូវ។

ដំណើរកម្សាន្តផ្កាយ ៤?

ក្នុងរយៈពេលវែងបាគីវាយfatherពុករបស់គាត់ហើយត្រូវគេវាយដោយគ្មានឧបសគ្គ។ បន្ទាប់ពីត្រូវគេវាយធ្វើបាបបាគីបានធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោកដោយបន្តការរៀបចំរបស់គាត់។ ជាយូរមកហើយនៅតាមផ្លូវគាត់បានរកឃើញទីលានប្រយុទ្ធនៅក្រោមដីដែលគាត់ប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកចម្បាំងដែលមានសមត្ថភាពឈានមុខគេមួយចំនួនដែលមានឯកទេសក្នុងស្ទីលផ្សេងៗ។ វានៅទីនេះគាត់ពិតជាចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យជំនាញរបស់គាត់កាន់តែច្បាស់។

១៦. យ៉ាវ៉ារ៉ា

ខណៈពេលដែលយ៉ាវ៉ារ៉ាគឺជាជ័យជំនះវិវត្តនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន (ប្រឆាំងនឹងផ្នែកខាងក្រោមរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងបញ្ជីនេះ) វាមិនអាចធ្វើឱ្យព្រំដែនប្រទេសមានដំណើរការល្អទេ។ ប៉ុន្តែនៅតែជាគំនូរជីវចលល្អមែនទែនដើម្បីមើល! យ៉ាវ៉ារ៉ាជាតួអង្គសំខាន់របស់ខ្លួនដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញដើម្បីធ្វើជាមេយូដូ។ ការចាប់? នាងមិនត្រូវការរស់នៅដូចគេទេ។ អ្វីដែលយ៉ាវ៉ារ៉ាត្រូវការគឺជីវិតធម្មតាដែលនាងអាចបង្ហាញពីភាពជាស្ត្រីរបស់នាងនិងភាពយុត្តិធម៌ជាមួយបុរស។

ជាអកុសលសម្រាប់នាងយ៉ាវ៉ារ៉ាជារឿយៗធ្លាក់ចូលក្នុងការរារាំងក្នុងរបៀបរស់នៅរបស់នាងដែលជំរុញឱ្យនាងប្រើទេពកោសល្យលាក់បាំងរបស់នាង។ យ៉ាវ៉ារ៉ាអ៊ីណូគូម៉ាអាចជាយុវនារីវ័យក្មេងម្នាក់ដែលព្យាយាមដឹកនាំជីវិតបែបសាមញ្ញដោយសារតែសមត្ថភាពខាងក្នុងរបស់នាងដែលអាចរារាំងយូដូដោយជីដូនជីតារបស់នាងគឺជីហ្គូរូអ៊ីណូគូម៉ាហើយនៅតែមិនអាចធ្វើបានព្រោះចក្រវាឡប្រាថ្នាចង់ឱ្យនាងចេញពីសង្វាក់។ ។

រឿងនេះកើតឡើងដោយមានជំនួយពីការសម្រេចបានជើងឯកនៅប្រទេសជប៉ុននិងឈ្នះមេដាយមាសនៅព្រឹត្តិការណ៍អូឡាំពិករដូវក្តៅឆ្នាំ ១៩៩២ នៅទីក្រុងបាសេឡូណា។ ដោយសារការដាក់សម្ពាធពីជីដូនរបស់នាងនាងមានអារម្មណ៍មិនល្អជុំវិញយូដូដោយរក្សាចម្ងាយយុទ្ធសាស្ត្រពីវាតាមដែលនាងអាចធ្វើបាន។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយយូរ ៗ ទៅនាងមករកមូលហេតុដែលជីដូនរបស់នាងស្រឡាញ់យូដូហើយនេះបន្ថែមតម្លៃដែលនាងមានសម្រាប់កីឡា។

17. ការរស់ឡើងវិញ

ប្រសិនបើអ្នកបកស្រាយការសម្តែងនេះខុសហើយយកវាទៅធ្វើអ្វីផ្សេងនោះអ្នកនឹងអត់ទោសឱ្យវា។ Kurozuka ចេញមកជាយូរមកហើយ។ នេះគឺជាការសម្តែងធម្មតាមួយដែលមានបិសាចជញ្ជក់ឈាមនិងវត្ថុដទៃទៀតដែលចូលទៅក្នុងប្រភេទនេះឧទាហរណ៍សម្រាប់ស៊េរីដែលមិនមែនជាអានីនៃកម្មវិធីនេះអាចជា Twilight ។

តើនឹងមាន Croods ៣ ទេ?

អ្វីដែលគួរឱ្យរំភើបអំពីរឿងនេះគឺថាការសម្តែងភាគច្រើនគ្មានខ្សែដែលអ្នកនឹងឃើញនៅទីនេះគូរ៉ូហ្សូកាមិនត្រូវបានដកចេញពីតុក្កតាទេ។ វាជាការកែសំរួលប្រលោមលោកបាគូយូម៉ាម៉ាគូរ៉ា (សូមមើល Twilight ច្រើនទេ?) ឈុតឆាកប្រយុទ្ធនៅទីនេះមិនមែនជាការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការសម្តែងនេះទេវាមានសាច់រឿងលេចធ្លោដែលមិនផ្តោតលើតួអង្គដែលវាយតប់គ្នារៀងរាល់ ២០ វិនាទីទេប៉ុន្តែវាលេចចូលក្នុងស៊ុមសម្រាប់ឈុតឆាកសកម្មភាគច្រើន។

18. ខ្លារបាំង W

តើចំបាប់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការសម្តែងសិល្បៈដែលមានភាពខុសប្លែកគ្នាទេ? មនុស្សជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគិតថាក្បាច់គុនគឺជាការបង្កើតដើមរបស់ជនជាតិអាស៊ីដែលមានន័យថាដោយប្រយោលវាត្រូវបានផ្តាច់ចេញពីកីឡាប្រដាល់និងចំបាប់ដែលទាំងពីរនេះគឺជាការបង្កើតអរិយធម៌លោកខាងលិចនិងមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្បីល្បាញទូទាំងពិភពលោក។ ហើយ Tiger Cover W គឺនិយាយអំពីកីឡាវាយកូនគោលចំបាប់។

ប្រសិនបើអ្នកគិតថា WWE ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការកម្សាន្តកីឡាពិតប្រាកដក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្ររបស់វាអ្នកត្រូវបានធានាថានឹងរីករាយជាមួយការមើលវេននិងរង្វង់មូលនៅទីនេះ។ ការសម្តែងនេះត្រូវបានដាក់ជង់ជាមួយនឹងការបាញ់សំលេងខ្ពស់ ៗ នៃតួអង្គដែលមានភាពឆ្កួត ៗ គ្រប់គ្រាន់។ ដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារបស់អ្នកខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យពិនិត្យមើលការប្រយុទ្ធគ្នារវាងខ្លាវៀលនិងទី ៣ ការបង្វិលខ្លីដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតនេះ។

១៩. ជូប៊ីនីនីភូជូ

Juubee Ninpuuchou គឺជារូបភាពចលនាតែមួយគត់ដែលមាននៅក្នុងបញ្ជីនេះអ្នកផ្សេងទៀតគឺជាការបង្ហាញ។ មួយនេះគឺដូចស៊ីហ្គួរុយមានន័យថាវាមិនត្រូវបានក្មេងៗមើលឃើញនោះទេប៉ុន្តែវានិយាយតិចជាងនៅពេលនិយាយអំពីការប្រៀបធៀបជាក់ស្តែង។ ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងហ្វ្រីគីមរបស់គីម៉ូនត្រូវបានគេថតបានយ៉ាងឡូយ - ភាពផ្អែមល្ហែមគឺគ្មានទីបញ្ចប់។ ដោយចៃដន្យដែលអ្នកពិតជារកឃើញរឿងនេះនៅក្នុងប្រទេសរបស់អ្នកឬរកឃើញស្ទួនឬឃើញវាតាមអ៊ីនធឺណិតខ្ញុំសូមណែនាំអ្នកឱ្យសាកល្បងវា។

នៅសម័យអេដូ-ជប៉ុនត្រកូលយ៉ាម៉ាស៊ីរ៉ូរុករករ៉ែមាសដោយអាថ៌កំបាំងហើយបញ្ជូនវាទៅតូយ៉ូតូមីសូហ្គុននៃភាពងងឹតជាការតំឡើងសម្រាប់សន្តិសុខរបស់គាត់។ ការបញ្ជូនមាសនេះរត់លើដីហើយធ្វើឱ្យវាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងតំបន់ Mochizuki ក្នុងព្យុះមួយហើយបិសាចប្រាំបីនាក់របស់គីមុនដែលជាក្រុម Ninja ដែលមានអំណាចខ្លាំងក្លាបានសំលាប់បុគ្គលនៅទីក្រុងស៊ីម៉ូដាដែលនៅជាប់គ្នាដើម្បីរក្សាការដឹកជញ្ជូនមាសជាអាថ៌កំបាំង។

២០. អាហ្វ្រូសាមូរ៉ៃ

អាហ្វ្រូសាមូរ៉ៃគឺជាការសម្តែងដ៏ល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន។ ចរិតលក្ខណៈរបស់វាគឺគួរឱ្យខ្មាស់អៀនខ្មាស់អៀននិងមានអារម្មណ៍ល្អឥតខ្ចោះ។ នេះគឺសម្រាប់ទាំងការរៀបចំនិងចលនាចលនាដែលដាក់ឈ្មោះអ្នកស្មានវាអាហ្វ្រូសាមូរ៉ៃ៖ ការរស់ឡើងវិញ។ តើនេះធ្វើឱ្យអ្នកគិតអំពីសាមូរ៉ៃសាមូរ៉ៃអាហ្រ្វិកមួយណាដែលមានភាពច្បាស់លាស់ប្រឈមមុខនឹង Ninja និងសាមូរ៉ៃដែលជាសម្ព័ន្ធមិត្តម្នាក់ទៀតពាក់ម៉ាសតុក្កតាខ្លាឃ្មុំ?

អាហ្វ្រូសាមូរ៉ៃគឺជាការបង្ហាញមួយក្នុងចំណោមកន្លែងដែលមានពណ៌លឿងភ្លឺភ្នែកពណ៌បៃតងមានភាពលេចធ្លោហើយដូច្នេះការប្រើប្រាស់កាំបិតយ៉ាងសាហាវ។ ហើយតើយើងធ្លាប់សុំអ្វីបន្ថែមទេ? ទោះយ៉ាងណាអារម្មណ៍នៃការសម្តែងរបស់តួអង្គមានឥទ្ធិពលខ្លាំងទៅលើក្បាច់គុនដែលការសម្តែងនេះត្រូវបានគេមើលឃើញ។ នេះហើយជាមូលហេតុដែលវាត្រឹមត្រូវក្នុងការចូលក្នុងបញ្ជីរបស់ខ្ញុំជាមួយកម្មវិធីនេះ។

នេះគឺជាការចងក្រងខ្សែភាពយន្តតុក្កតាស៊េរីនិងរឿងគំនូរជីវចលដែលបង្ហាញពីពិភពប្រយុទ្ធ។ បញ្ជីរបស់យើងបន្តពីអាក្រក់បំផុតទៅល្អបំផុតពោលគឺលេខ ២០ទីមួយដែលយើងចូលចិត្តជាងគេនិង ១ស្តគឺល្អបំផុតនៅក្នុងគំនិតរបស់យើង សង្ឃឹមថាអ្នកទាំងអស់គ្នាមើលនិងរីករាយជាមួយការចងក្រងរបស់យើង។

ដេលរបចារបិយផាប